Los apuntes de Tomi
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Algoritmos y Estructuras de Datos
Organizacion del Computador II
Técnicas y Diseños de Algoritmos
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Técnicas y Diseños de Algoritmos
1.
Computadora ideal
2.
Fuerza bruta
3.
Backtracking
4.
Dividir y conquistar
5.
Teorema maestro
6.
Programación dinámica
7.
Algoritmos golosos
8.
Grafos
9.
Representación de grafos
10.
Grafos bipartitos
11.
Grafos isomorfos
12.
Dígrafos
13.
Arboles
14.
BFS
15.
DFS
16.
Árbol generador mínimo
17.
Algoritmo de Prim
18.
Algoritmo de Kruskal
19.
Camino mínimo
20.
Algoritmo de Dijkstra
21.
Algoritmo de Bellman-Ford
22.
Algoritmo de Floyd
23.
Flujo en redes
24.
Algoritmo de Ford-Fulkerson
25.
Matching en grafos